delete
Чего-то так впечатлилась, что решила сделать "стенограмму". Если времени хватит, то остальное тоже попробую восстановить в памяти.
Последняя запись в дневникеПоследняя запись:
Тусила с самого утра с Угримом. Пыталась ему помогать, вроде успешно. Только не понимаю, нахмуренные брови и частые вздохи это особенности его мутации?
У Угрима пополнение, таких как я: с утра пришла девочка с перьями [выглядит вообще прикольно] – Найл, - говорит, что у нее виндрайдер сломался. Далеко отсюда. Угрим опять вздыхал и бурчал. Вот зануда.
Виндрайдер – это круто! Хочу посмотреть. Вызвалась помочь с виндрайдером. Но для начала решила познакомить Найл со своими.
Не получилось: в таверне была только Алиэра, ела [всё-таки, как в нее столько входит?!], говорит Кольбранд и Мейсон ушли. Вот кидаловы! А у меня деньги заканчиваются. И у Алиэры тоже. Грустно. Но уговорила её помочь Найл с виндрайдером.
Виндрайдер! [куча сердечек]
У виндрайдера тусил Рауди – это уже потом узнала, но сначала удивилась, да. Рауди оказался старинным знакомым Найл. Вот так совпадение. Но в свете последних событий я уже ничему не удивляюсь. Так уж вышло, мы оказались рядом с местом, в котором автоматоны вели себя странно. Предложила пойти посмотреть.
Ох, ты ж ёжик! Таких страхолюдин на деревьях я ещё не видела. Чуть не стошнило. Фу! Но гуляем дальше. Немного сомневаюсь, что это была хорошая идея.
Ох, ты ж ежик! #2 Тут водятся хироги. Они нашли автоматонов раньше нас. «Мило» побеседовали с тем, кто мог говорить. Он согласился нехотя и разрешил забрать автоматонов. Там ещё какое-то строение было странное, но к нему хироги не пустили.
На обратном пути опять появился фильзис! Он забрал Найл! Вообще не понимаю, что происходит.
Найл обнаружилась в яме. Достали Найл из ямы. Рассказала им про первую встречу с фильзисом и хроножуками. Спустились в яму, так как решили посмотреть, что там.
Внизу ворота и консолька! Консолька не работает. Беда. Но Алиэра показала всем кузькину мать с их закрытыми дверями и прошла сквозь стену [зависть]. Выкусите, древние!
Алиэра вернулась. Вся зеленая и чахнущая. Походу за воротами какая-то фигня. Говорит, нечем было дышать. Нечем дышать? Пофиг. Вернулись к консольке, решили всё-таки попробовать открыть дверь.
Странно, консоль в порядке, просто не подано питание. Кабели уходили внутрь. Алиэра – упрямая женщина! – отказалась идти сквозь стену и проверять, что там. Пришлось возвращаться наверх и вытащить блок питания из автоматона.
Трепещите, древние, щас мы хакнем вашу консоль! Призвала двойника, чтобы было легче.
Подключить консоль к блоку питания удалось, но вот незадача – на экранах какой-то странный язык. Никто не знает, что за язык. Мдэ.
Найл начала тыкать. У неё получилось открыть ворота. Ву-ху! Чиорд, за воротами синее поле, похожее на то, что мы видели в Рашаре. Решили, что его тоже можно отключить с помощью консоли. Найл опять начала тыкать в экраны. Надписи красные, в прошлые раз были белые. Наверное это плохо. Предчувствие не хорошее, но любопытно как. Найл тыкает «подтвердить». Может, всё-таки не на…
***
Хлопок!
***
В голове гудит. Всё болит. Чувствую себя перемолотым крекером. Кто я вообще? И где? Что происходит? Почему так воняет? О, тело рядом какое-то с перьями, надо спросить.
***
Я, вроде, Мёрфи. Но что-то меня терзают сомнения. Это Найл, Алиэра и Рауди. У нас случился косячок-с с консолью. Что-то взорвалось. Проход завален. Фигачит какой-то вонючий дым. ХРЕНОВО.
Найл и Алиэра нашли ещё какую-то консоль. Им удалось закрыть дверь, из которой шел вонючий дым. Но его тут ещё порядочно так. Тут темно, холодно и страшно. Кажется, нам писец.
ХОЧУ ДОМОЙ. И спать.
К черту эту всю нуменеру, может лучше крестиком вышивать?
памятка
Просто странности и заметки
1. Луна. В некоторые ночи луну как-будто бы опоясывает зеленое кольцо. Иногда это кольцо появляется, иногда исчезает. Есть две основные гипотезы: первая - луна сдвигается по фазе; вторая - движется во времени из прошлого/будущее.
2. Есть карта, которую хозяин каравана дал Мейсону. На ней отмечены координаты и есть надпись"1 км вверх".
3. г. Мюлен - столица королевства Искобаль. В ней неспокойно. Но можно найти работу. На доске объявлений были объявления о работе.
4. В лесу недалеко от места крушения виндрайдера Найл видели автоматонов, которые странно себя вели и распрашивали местных. [экземпляр автоматона найден, также найден вход в какую-то пусть будет лабораторию]
5. В источнике информации, который нашла Мёрфи, были найдены 3 точки координат. Ближайшая - относительно рядом с Навареном. Остальная информация "битая", язык какой-то очень древний. Никто в Ордене Правды расшифровать не смог. Еще одна точка координат - далеко-далеко на юге. И третья где-то далеко в воде.
6. На купленной карте есть местность, отмеченная знаком вопроса. Долина Таррен.
"Фауна", которая повстречалась в пути
1. Галены - ездовые животные, похожие на быков. Довольно шустрые, Используются в караванах для перевозки грузов.
2. Фильзис - странное, разумное [говорят] существо. Про них ничего не известно. Могут говорить на общем языке. Чего хотят - непонятно. Встречались дважды: в первый раз перед встречей с хроножуками; второй - в лесу, когда искали автоматонов.
3. Хроножуки - могут перемещаться в фазе. Преследуют тех, кто по каким-то причинам изменил ход времени, или обитают в местах, где было изменено время. В первый раз их заметили Мэйсон и Мёрфи на площади на утро, после того как был вручен ключ. Второй раз - в тот же день вечером хроножуки напали на них.
4. Хироги - говорят, они были людьми, но потом кто-то каким-то образом сотворил с ними то, что сотворил. Теперь они похожи на животных. Ненавидят нуменеру. Могут говорить на общем языке [не все]. Обитают в лесу, где искали автоматонов, недалеко от Рашара.
Организации
1. Университет дверей - организация, о которой мало, что известно. Мёрфи знает лишь то, что больше информации можно получить в Наваррене.
2. Орден Правды - основан около 400 лет. В нем собраны специалисты, которые занимаются поиском и изучением нуменеры. Жрецы вечности из ордена носят пафосные робы серебряного цвета с золотым отливом.
Разумные!
1. Угрим - член Ордена Правды. Мутант. Специалист по починке и ремонту нуменеры. Не носит пафосную робу.
2. Упырь - живет в заброшенном доме в Рашаре. Владеет библиотекой, продает книги. Много ворчит, но кажется уже привык, что к нему постоянно ходят в гости. Если не трогать, то не трогает в ответ.
Последняя запись в дневникеПоследняя запись:
Тусила с самого утра с Угримом. Пыталась ему помогать, вроде успешно. Только не понимаю, нахмуренные брови и частые вздохи это особенности его мутации?
У Угрима пополнение, таких как я: с утра пришла девочка с перьями [выглядит вообще прикольно] – Найл, - говорит, что у нее виндрайдер сломался. Далеко отсюда. Угрим опять вздыхал и бурчал. Вот зануда.
Виндрайдер – это круто! Хочу посмотреть. Вызвалась помочь с виндрайдером. Но для начала решила познакомить Найл со своими.
Не получилось: в таверне была только Алиэра, ела [всё-таки, как в нее столько входит?!], говорит Кольбранд и Мейсон ушли. Вот кидаловы! А у меня деньги заканчиваются. И у Алиэры тоже. Грустно. Но уговорила её помочь Найл с виндрайдером.
Виндрайдер! [куча сердечек]
У виндрайдера тусил Рауди – это уже потом узнала, но сначала удивилась, да. Рауди оказался старинным знакомым Найл. Вот так совпадение. Но в свете последних событий я уже ничему не удивляюсь. Так уж вышло, мы оказались рядом с местом, в котором автоматоны вели себя странно. Предложила пойти посмотреть.
Ох, ты ж ёжик! Таких страхолюдин на деревьях я ещё не видела. Чуть не стошнило. Фу! Но гуляем дальше. Немного сомневаюсь, что это была хорошая идея.
Ох, ты ж ежик! #2 Тут водятся хироги. Они нашли автоматонов раньше нас. «Мило» побеседовали с тем, кто мог говорить. Он согласился нехотя и разрешил забрать автоматонов. Там ещё какое-то строение было странное, но к нему хироги не пустили.
На обратном пути опять появился фильзис! Он забрал Найл! Вообще не понимаю, что происходит.
Найл обнаружилась в яме. Достали Найл из ямы. Рассказала им про первую встречу с фильзисом и хроножуками. Спустились в яму, так как решили посмотреть, что там.
Внизу ворота и консолька! Консолька не работает. Беда. Но Алиэра показала всем кузькину мать с их закрытыми дверями и прошла сквозь стену [зависть]. Выкусите, древние!
Алиэра вернулась. Вся зеленая и чахнущая. Походу за воротами какая-то фигня. Говорит, нечем было дышать. Нечем дышать? Пофиг. Вернулись к консольке, решили всё-таки попробовать открыть дверь.
Странно, консоль в порядке, просто не подано питание. Кабели уходили внутрь. Алиэра – упрямая женщина! – отказалась идти сквозь стену и проверять, что там. Пришлось возвращаться наверх и вытащить блок питания из автоматона.
Трепещите, древние, щас мы хакнем вашу консоль! Призвала двойника, чтобы было легче.
Подключить консоль к блоку питания удалось, но вот незадача – на экранах какой-то странный язык. Никто не знает, что за язык. Мдэ.
Найл начала тыкать. У неё получилось открыть ворота. Ву-ху! Чиорд, за воротами синее поле, похожее на то, что мы видели в Рашаре. Решили, что его тоже можно отключить с помощью консоли. Найл опять начала тыкать в экраны. Надписи красные, в прошлые раз были белые. Наверное это плохо. Предчувствие не хорошее, но любопытно как. Найл тыкает «подтвердить». Может, всё-таки не на…
***
Хлопок!
***
В голове гудит. Всё болит. Чувствую себя перемолотым крекером. Кто я вообще? И где? Что происходит? Почему так воняет? О, тело рядом какое-то с перьями, надо спросить.
***
Я, вроде, Мёрфи. Но что-то меня терзают сомнения. Это Найл, Алиэра и Рауди. У нас случился косячок-с с консолью. Что-то взорвалось. Проход завален. Фигачит какой-то вонючий дым. ХРЕНОВО.
Найл и Алиэра нашли ещё какую-то консоль. Им удалось закрыть дверь, из которой шел вонючий дым. Но его тут ещё порядочно так. Тут темно, холодно и страшно. Кажется, нам писец.
ХОЧУ ДОМОЙ. И спать.
К черту эту всю нуменеру, может лучше крестиком вышивать?
памятка
Просто странности и заметки
1. Луна. В некоторые ночи луну как-будто бы опоясывает зеленое кольцо. Иногда это кольцо появляется, иногда исчезает. Есть две основные гипотезы: первая - луна сдвигается по фазе; вторая - движется во времени из прошлого/будущее.
2. Есть карта, которую хозяин каравана дал Мейсону. На ней отмечены координаты и есть надпись"1 км вверх".
3. г. Мюлен - столица королевства Искобаль. В ней неспокойно. Но можно найти работу. На доске объявлений были объявления о работе.
4. В лесу недалеко от места крушения виндрайдера Найл видели автоматонов, которые странно себя вели и распрашивали местных. [экземпляр автоматона найден, также найден вход в какую-то пусть будет лабораторию]
5. В источнике информации, который нашла Мёрфи, были найдены 3 точки координат. Ближайшая - относительно рядом с Навареном. Остальная информация "битая", язык какой-то очень древний. Никто в Ордене Правды расшифровать не смог. Еще одна точка координат - далеко-далеко на юге. И третья где-то далеко в воде.
6. На купленной карте есть местность, отмеченная знаком вопроса. Долина Таррен.
"Фауна", которая повстречалась в пути
1. Галены - ездовые животные, похожие на быков. Довольно шустрые, Используются в караванах для перевозки грузов.
2. Фильзис - странное, разумное [говорят] существо. Про них ничего не известно. Могут говорить на общем языке. Чего хотят - непонятно. Встречались дважды: в первый раз перед встречей с хроножуками; второй - в лесу, когда искали автоматонов.
3. Хроножуки - могут перемещаться в фазе. Преследуют тех, кто по каким-то причинам изменил ход времени, или обитают в местах, где было изменено время. В первый раз их заметили Мэйсон и Мёрфи на площади на утро, после того как был вручен ключ. Второй раз - в тот же день вечером хроножуки напали на них.
4. Хироги - говорят, они были людьми, но потом кто-то каким-то образом сотворил с ними то, что сотворил. Теперь они похожи на животных. Ненавидят нуменеру. Могут говорить на общем языке [не все]. Обитают в лесу, где искали автоматонов, недалеко от Рашара.
Организации
1. Университет дверей - организация, о которой мало, что известно. Мёрфи знает лишь то, что больше информации можно получить в Наваррене.
2. Орден Правды - основан около 400 лет. В нем собраны специалисты, которые занимаются поиском и изучением нуменеры. Жрецы вечности из ордена носят пафосные робы серебряного цвета с золотым отливом.
Разумные!
1. Угрим - член Ордена Правды. Мутант. Специалист по починке и ремонту нуменеры. Не носит пафосную робу.
2. Упырь - живет в заброшенном доме в Рашаре. Владеет библиотекой, продает книги. Много ворчит, но кажется уже привык, что к нему постоянно ходят в гости. Если не трогать, то не трогает в ответ.
@темы: зарисовками, игры, Нуменера, дневники Мёрфи